ちょっと時間掛かってますが、小アルカナの5の四枚です。




形而上の海に水母のようにたゆたい、月のように照らそう。
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ちょっと時間掛かってますが、小アルカナの5の四枚です。





今回はそれぞれのスートの3のカードです。ちょっと最近更新頻度が下がってるので、途切れないようにしたいですね。





さて、今回は各スートの2です。ソードの2はほぼ生成したままという。




カテゴリ:タロット

小アルカナ、Aの前に実験的に4を描いています。今回はそれのアップ。
最初を4にしたのは、Aから始めてばっかりなのはつまらんとか、絵柄の安定とか考えてのこと。まぁあまり深い意味は無いかも知れない。





さて。タロット作成はちゃんと続いています。ただまぁ作成時間がどうしても掛かっちゃうので進捗は不安定ですけどね。
小アルカナについては、一旦4を作ってから他のを作り始めました。4というのは構成の枠組みのできあがりみたいな事を考えての4ですね。安定ですし。
さて、その4の前にAを。次の記事で4出します。
お気づきかと思いますが、小アルカナも大アルカナと同じ枠を付けてます。ライダー版など多くのタロットデッキでは数字だけをシンプルに描いてますが。これは余り深い意味はありません。
ソードは構図に納得がいってません。そのうち描き直すかも。
今のところ、描き直そうかどうしようかと思ってるのは、そのソードAと皇帝ですね。他は許容できる範囲内、みたいな。




カテゴリ:オリジナルタロット

※前回、審判の絵が抜けてたので、今回載せました。
審判、世界ともにカロリーの高い作品でした。世界は構図がかなり入り組んでて、やりたかった構図を幾つか変更しました。人のポーズもシヴァのダンスを取り込みたかったのだけど断念。自力で書ければ良かったんだけどねぇ。もしくはOpenPoseを使いこなせたら出来ていたのかも。
それはさておき、これでメジャーアルカナも終了。次はマイナーアルカナ。数も多いし、スートとナンバーには意味がありそれをマトリクス的理解が出来ないと作成は難しい。
また、一からずっと描いていく感じにすると、途中で自分の解釈が変わる可能性もある。そこをどうするかだなぁ。
あ、あと、徐々に作画カロリーが上がってるのも良くない。世界ではちょっと持て余してたからね。今回のタロット作成は完遂が目的の優先順位一位。完成度が上がったとしてもやる気を失っては元も子もないのでなんとかしよう。


カテゴリ:オリジナルタロット

さて、前回は節制まで描いた。あれから12日。順調に伸びてる。今思うと描き直したいのもある。特に皇帝。絵柄が浮いてるんだよなぁ。
というわけで、悪魔から審判まで。メジャーアルカナの残りは「世界」のみ。頑張って描くよ。ま、AIの助けを借りながらだけどね。
AIの力を借りてといっても、プロンプトだけってことはなくて、構図を作ってレイヤー分けて人物なんかのポーズもDesignDollで組んだのをトレスして作ってる。プロンプトの腕がないのが原因なんだけど、こうして自分の意図を持ってやってると、自分の色が出てくるんだよね。






以前、カードを作ろうとしたときに詰まってしまったのが悪魔である。構図は思い付いたのだけど、当時の画力では歯が立たなかった。
今度はAIが助けてくれる。どういうカードが出来るのか楽しみ。
死神は4時間から5時間、節制は3時間半くらい。キーワードとか構図の作成はまた別で。結構かかるねぇ。全部描き終わるのは何時になることやら。


先月終わりから、AIの助けを得つつタロットデッキを作成中。
みたいな感じで作成している。作成は4,5時間ほどかな。実際には手戻りがあったりしてままならないのだが。ほとんど一日一枚作ってるのはかなり頑張ってると思う。
タロットデッキを作成していると、自分がどこまでカードのことを知っているか、イメージが出来ているかというのが見えるのが良い。












